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Un pirate doit être fier de son nom ! Tachez de vous souvenir du mien !

— Luffy à Kuro

Mes plans n'échouent jamais !

Kuro(クロ, Kuro), aussi connu sous le nom de Klahadoll, est l'un des premiers antagonistes de la série. Il est le Capitaine de L'Équipage du Chat Noir et l'ex-majordome de Kaya.

ApparencesModifier

Kuro est un homme grand et mince avec des lunettes qui glissent constamment de son nez. Il a des cheveux noirs lissées en arrière avec des reflets verts.

Lorsqu'il se faisait passer pour un majordome, il se faisait appeler Klahadoll. Il portait un costume noir avec de drôles d'ornements d'or, par dessus une chemise blanche et une cravate noire. Ses chaussures sont noires rayées de gris (ou grises rayées de noir), c'est apparemment tout ce qu'il lui restait de sa vie en tant que pirate.

Lorsqu'il était capitaine de l'équipage du Chat Noir, il portait une longue cape noire avec le symbole de son Jolly Roger sur ses épaulettes. En dessous, il porte une chemise blanche et un pantalon noir qui descend aux genoux.

GalerieModifier

Kuro apparence.png
Le corps entier de Kuro
Kuro Manga.png
Kuro dans le manga
Capitaine Kuro.png
Kuro en tant que capitaine de l'équipage du Chat Noir
Luffy Kuro 1.jpeg
Luffy vainquant Kuro
Luffy Kuro 2.jpeg
Affrontement entre Luffy et Kuro
Luffy Kuro 4.jpeg
Le coup de tête de Luffy
Luffy Kuro 3.jpeg
Luffy après avoir vaincu Kuro
Kuro's Wanted Poster.png
Prime de Kuro dans le film 9
Kuro merry.png
Kuro attaquant Merry
Equipage du Chat Noir Jolly Roger.png
Jolly Roger de Kuro

PersonnalitéModifier

Kuro est une personne extrêmement intelligente, même le deuxième plus intelligent d'East Blue derrière Ben Beckmann. Ses plans n'ont jamais échoué et il est prêt à tout pour qu'ils se déroulent sans encombres. C'est un bon stratège et combattant, même s'il n'a pas eu la volonté de s'opposer à la Marine. C'est un grand manipulateur et il sait très bien jouer la comédie puisqu'il a réussi à se faire passer pour un majordome loyal et serviable pendant trois ans auprès de Kaya et de sa famille et de tout le village. Il est aussi très cruel car il n'éprouve aucun remord à essayer de tuer Kaya pour son argent, malgré toutes les années passées avec elle. De plus, il n'hésite pas à massacrer ses propres hommes quand il les estime trop faibles.

RelationsModifier

Kuro considère ses hommes comme des marionnettes : pour lui, ils ne sont bons qu'à voler et à obéir aux ordres du capitaine, sans lequel ils ne sont rien. Il n'a jamais apprécié son équipage et l'aurait volontiers exterminé après la réussite de son plan, afin de ne laisser aucune trace de son passé.

EnnemisModifier

Il déteste la Marine qui l'a pourchassé toute sa vie. Il n'a pas d'ami et, malgré les trois ans passés en tant que majordome auprès de Kaya, il n'éprouve aucune sympathie envers elle. Il ne peut pas non plus supporter Usopp qu'il ne considère pas comme un pirate, mais comme un insecte.

Aptitudes et CompétencesModifier

Kuro est le deuxième homme le plus intelligent d'East Blue. Ses plans sont planifiés d'une main de maître et si bien qu'il a réussi à se faire passer pour mort auprès de la Marine pour qu'elle le laisse tranquille.

Pieds FurtifsModifier

Kuro Griffes.png

Les armes de Kuro.

Kuro combine ses lames avec une vitesse et une agilité fulgurante qui lui permettent de frapper ses ennemis avant même qu'ils n'aient remarqué. Cependant, cette technique admet une faiblesse : Kuro ne peut pas contrôler les retombées de ses attaques quand ses adversaires les esquivent et peut blesser ses alliés. Mais, ce n'est pas un problème pour lui, car il n'a aucun scrupule à blesser, voire tuer ses hommes pour mener à bien ses projets. Ses jambes sont très musclées pour lui permettre d'atteindre une telle vitesse, si bien que ses coups de pied sont également très puissants. Nous n'avons encore jamais eu l'occasion de vérifier si les coups de pied de Kuro étaient (ou non) plus puissants que ceux de Sanji. Selon Oda, il peut courir 100 mètres en à peine 4 secondes (soit une vitesse de 90 km/h).

AttaquesModifier

  • Pas de Velours (Nuki Ashi)(littéralement "sans pieds) : Cette technique permet au capitaine Kuro de se déplacer à très grande vitesse et cela sans le moindre bruit.
  • Secousse Mortelle (Shakushi) : Kuro part à toute vitesse en tailladant tout sur son passage. Il va si vite que personne peut le voir.

ArmesModifier

  • Griffes de Chat : ce sont des gants de fourrure avec des lames type katana au bout de chaque doigt. Il combine ces gants avec une vitesse impressionnante qui laisse la mort sur son passage.

Il utilise la paume de sa main pour remonter ses lunettes lorsqu'elles glissent, technique utilisée pour ne pas se blesser lorsqu'il a ses gants.

HistoireModifier

PasséModifier

A l'époque, le Capitaine Kuro était un pirate dont la Prime s'élevait à 16.000.000 de Berrys, c'est un personnage très intelligent dont les plans n'ont jamais échoués. C'était le capitaine de l'équipage du Chat Noir. En ayant assez d'être pourchassé jour et nuit par la Marine, il décide de se faire passer pour mort. Il demanda ensuite à son équipage équipage de le déposer sur une île où il devint le majordome d'une famille très riche, la famille de Mlle Kaya.

Arc du Village SiropModifier

Kuro 30 000 Luffy.jpg

Kuro avec le premier avis de recherche de Luffy.

Il est recueilli par le pére de Kaya qui, le voyant blessé, le prend a son service. Il devient le majordome de Kaya, une jeune fille tombée malade suite à la mort de ses parents, il est à son service depuis 3 ans et a su obtenir sa confiance, mais tout cela fait partie de son plan qui est de la tuer pour empocher son héritage et mener une vie de luxe. Mais ses plans seront contrés par Luffy, Zoro, Nami, Usopp et son équipage.

Batailles PrincipalesModifier

FutilitésModifier

  • Kuro possède une ancienne prime de Symbole Berry.gif16 000 000, ce qui est une énorme prime pour un pirate d'East Blue, étant donné que la prime moyenne est de Symbole Berry.gif3 000 000.
  • Dans le quatrième vote au Japon, Kuro a été voté le 2ème personnage le plus populaire dans One Piece.
  • "Kuro", en plus d'être un prénom, signifie "noir" en japonais, ce qui explique le caractère sombre, la couleur des vêtements de Kuro et l'apparence de son Joly Roger.
  • Kuro remonte ses montures qui tombent en permanence sur son nez avec la paume de ses mains. S'il en a l'occasion, il évite d'utiliser ses doigts pour ne pas les abîmer. C'est d'ailleurs un réflexe qu'il gardera pendant toutes les années qu'il a passé aux côtés de Kaya, ce qui montre sa détermination à la tuer.
  • Il est un des personnages jouables du jeu vidéo One Piece Unlimited Cruise.
  • Dans les SBS, Oda a déclaré qu'il pourrait courir le 100 mètres en 4 secondes.
  • Dans le film 9, il a été vu que sa prime affichée était de Symbole Berry.gif14 000 000 alors qu'elle est de Symbole Berry.gif16 000 000 en réalité.

MarchandisesModifier

Jeux VidéosModifier

Apparions Jouables

Apparition en ennemi

Apparition en support

Apparitions non-jouables


RéférencesModifier

  1. One Piece Red (p.165)- La prime de Kuro est révélée.
  2. One Piece Blue Deep : Character World (p.54) - La date d'anniversaire de Kuro est révélée.
  3. One Piece SBS - SBS Tome 84 - L'âge de Kuro est révélé.

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  • Le possible retour de Kuro ?

    5 messages
    • 78.126.187.74 a écrit :Il a peut etre rejoint le CP0 je le verrais bien en agent du GM. Le type s'est fait passer pour mort pour que le...
    • C est bien un des derniers méchants que je m attend à voir revenir ... Pareil pour kreig d ailleurs. Comme cela a été dit par Neirda Eriba...

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