Enies Lobby
Discussion0ce wiki
| Enies Lobby | |
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| Informations | |
| Nom japonais: | エニエスロビー |
| Nom romanisé: | Eniesu Robī |
| Nom français: | Enies Lobby |
| Première apparition: | Chapitre 358 ; Épisode 263 |
| Région: | Première moitié de Grand Line |
| Affiliation: | Gouvernement Mondial |
Enies Lobby également appelée "L'Île judiciaire" (司法の島, Shihō no Shima); est une île appartenant à la Marine, où les pirates de plus haut rang y sont amenés afin d'y être jugés. Elle n'est pas entourée d'eau pour l'isoler complètement de toute tentative d'intrusion. Il n'y a qu'un seul moyen d'y parvenir, c'est le train des mers.
L'île est réputée imprenable d'une part à cause de son isolement, d'autre part parce qu'elle est le QG du CP9, lequel assure par sa seule réputation (dans les milieux bien informés) la protection de l'île contre toute tentative belliqueuse. Enies Lobby demeura inviolée durant 800 ans.
Ajoutée par Monkey-d-luffiSommaire |
Situation géographique
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Enies Lobby est situé à une des trois extremitées du courant marin, le Courant Tarai, réservé aux navires de la Marine. Les autres extemités étant Impel Down, la grande prison sous-marine et Marineford, le QG de la Marine. Au bout des extrémités du courant, juste avant ces lieux, se trouvent les portes de la justice.
Enies Lobby est une île judiciaire qui flotte au dessus d'un grand trou et qui n'est reliée à la mer que d'un coté, l'autre côté donnant sur la porte de la justice.

Ajoutée par VaillandUtilité
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C'est sur cette île que sont emmenés les pirates pour y être jugés par le juge Baskerville Le Tricéphale qui est là uniquement pour officialiser la sentence, le reste du tribunal étant vide. Pour protéger ce tribunal deux géants Karsee et Oimo montent la garde devant la porte principale et derriere cette porte ce trouve la meute de la loi constituée de loup chevauché d'hommes. Après ça reste quelques milliers de soldats de la marine qui protègent les accès à la Tour de la Justice. L'île sert aussi de QG au CP9.
Après le tribunal se trouve le Pont de l'hésitation, puis les Portes de la justice qui ne s'entrouvrent que pour laisser passer le bâteau qui conduit les condamnés à Impel Down ou sur leur lieu d'exécution.
Importance dans l'histoire
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Ajoutée par SeoyeonRobin y fut emmenée par le CP9 pour y être interrogé sur le décryptage des plans de plusieurs armes antiques qui auraient permis au gouvernement mondial d'éteindre radicalement la vague de piraterie lancé par Gol D. Roger. Mais Luffy ira la secourir avec Zoro, Nami, Sanji, Chopper, Usopp et Franky qui rejoindra l'équipage plus tard. Luffy et ses amis se battront contre les membres du CP9 : Rob Lucci, Kalifa, Kaku, Blueno, Fukuro, Kumadori, Jabura et leur chef Spandam. Ils utilisent une technique de combat très spéciale : le Rokushiki.
Pendant que L'Équipage du Chapeau de Paille se battait avec le CP9 dans la tour de la justice, Spandam s'enfuit avec Robin et Rob Lucci comme protection en direction de la porte de la justice. Lors de son combat contre Rob Lucci, Luffy montrera ses nouvelles techniques "Gear 2" et "Gear 3".

Ajoutée par LoiciolCombats
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- Monkey D. Luffy vs Blueno = victoire
- Monkey D. Luffy vs Rob Lucci = victoire
- Zorro Roronoa vs Kaku =victoire
- Nami vs Kalifa = victoire
- Chopper vs Kumadori = victoire
- Franky vs Fukuro = victoire
- Sanji vs Jabura = victoire
- Sanji vs Kalifa = défaite très rapide (car Sanji n'osait pas frapper une femme, par galanterie)
- Franky et Robin vs Spandam = victoire
Anecdote
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- On appelle Enies Lobby "l'île qui ne dort jamais" car, par un curieux phénomène météorologique, il ne fait jamais nuit au dessus de cette île et il ne pleut jamais.
- De tout les pirates qui ont été amené ici, aucun n'as été déclaré innocent !