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Les Équipages Pirates (海賊の乗組員, Kaizoku ichimi) du monde de One Piece seront listés dans le tableau ci-dessous.
Sommaire
Conception
Un équipage pirate naît au premier compagnon que le Capitaine recrute. Le premier membre à rejoindre l'équipage devient généralement le second. Le nom de l'équipage est souvent le nom du Capitaine ou son épithète.
Par la suite, le Capitaine construit généralement un équipage à son image. Par exemple, Luffy a un équipage atypique, reflétant sa personnalité. C'est le seul à décider qui peut le rejoindre dans l'aventure, pour ses compétences manuelles (comme les Charpentiers), ses compétences au combat (ex : Zoro), ou parfois par affinité. Bien que les mers soient impitoyables, certains équipages fonctionnent comme une grande famille, à l'instar de celle du légendaire Edward Newgate (Barbe Blanche) où tout le monde est traité avec respect; tandis que d'autres sont plus proches d'un modèle militaire avec hiérarchie, dirigé par le capitaine comme la fameuse Armada Pirate de Don Krieg.
Professions rencontrées dans les Équipages
- Capitaine : Il est le seul "maître" à bord de son navire. Il prend toutes les décisions importantes telles que la destination, le recrutement de nouveaux membres ou les alliances à nouer avec d'autres équipages. Il est censé être le plus mature, responsable et autoritaire parmi les membres. Néanmoins des Capitaines comme Monkey D. Luffy en sont l'exact opposé.
- Second : Comme son nom l'indique, il seconde le capitaine et l'aide à prendre les bonnes décisions. Il prend la tête de l'équipage s'il est absent, malade ou mort.
- Commandant: C'est un grade utilisé sur les gros équipages pirates. C'est un membre de l'équipage ayant plus d'autorité qu'un autre. La plupart du temps, un commandant est à la tête d'une division. Il est sous l'autorité directe de son capitaine mais, à la manière de son capitaine, il peut lui aussi commander les hommes de sa division.
- Navigateur : C'est la personne responsable de la navigation du navire. Les responsabilités du navigateur comprennent la planification du voyage, l'administration de conseils au capitaine (où pilote) ainsi que l'observation des conditions météorologiques et de navigations pour parer à de potientiels dangers ou obstacles.
- Docteur : Un Docteur est une personne ou un animal (comme dans le cas de Tony Tony Chopper), qui pratique la médecine biologique humaine. Un médecin est généralement une nécessité vitale (sans faire de jeux de mots) pour un voyage en mer. Il est connu comme étant médecin de bord.
- Cuisinier : C'est une personne qui s'occupe de l'alimentation des passagers ou membres d'équipage du navire. Il peut aussi cuisinier dans un restaurant pour des clients. Un cuisinier est souvent nécessaire dans un équipage pirate pour s'assurer de la bonne nutrition de ses membres tout au long du voyage.
- Charpentier : Il est responsable de la construction et de la réparation de ces dernier. La plupart des pirates et marins ont besoin de cette personne pour la réparation et l'entretien général de leur navire.
- Mousse : Chez les Pirates le terme de mousse signifie une nouvelle recrue dans un équipage.
- Timonier : C'est une personne qui dirige un navire.
- Messager : Les Messagers sont des personnes chargées de transmettre des messages. Quelques équipages possèdent un ou plusieurs messagers parmi leurs membres (mais ce sont généralement de gros équipages).
- Musicien : Un Musicien est une personne qui joue de la musique, chante une chanson et joue souvent des instruments. Être musicien peut être considéré comme une profession, car il rend le voyage plus agréable.
- Canonnier : Le Canonnier sert à défendre le navire lors des attaques ennemies, et, comme son nom l'indique, il s'occupe des Canons. Le canonnier ressemble fortement au tireur d'élite à la différence que ce dernier utilise n'importe quelle arme de tir et se concentre à la fois sur l'attaque et la défense.
- Archéologue : Un Archéologue est un type particulier d'historien qui s'aventure sur le terrain dans le but de trouver des ruines antiques, en vue de les étudier dès leur découverte. Les archéologues se distinguent souvent dans leur volonté de découvrir des civilisations disparues ou de faire la lumière sur certains faits historiques peu clairs.
- Artiste Martial : Un Artiste Martial est un guerrier qui se bat en utilisant seulement son corps. Il attaque ses adversaires uniquement avec les poings et les jambes/pieds. Les personnages qui utilisent ce style de combat sont nombreux et se différencient des épéistes/sabreurs qui eux choisissent des armes blanches pour le combat et les tireurs d'élite qui optent pour les armes de tir. Leurs méthodes de combat sont très diversifiées et se placent dans une catégorie spéciale comme les mangeurs de Fruits du Démon, les utilisateurs du Haki, les combattants du Rokushiki, le Karaté Amphibien, le style de combat des travestis, les pratiquants de Boxe, de Kung-Fu ou du Karaté ainsi que les possesseurs d'une force herculéenne innée. Souvent plusieurs personnages ayant un entraînement important dans ces arts combinent certains arts martiaux.
- Assassin : Un Assassin est une personne qui est formée dans le but principal pde tuer d'autres personnes, normalement pour des raisons politiques ou personnelles. Souvent, ils travaillent comme agents indépendants.
- Épéiste : Un Épéiste est une personne rompue à l'art de l'épée. Généralement, ils sont considérés comme des épéistes. Presque tous les équipages et les organisations ont un épéiste dans leur rang. Un épéiste est un atout précieux pour un équipage, et ces derniers se trouvent souvent dans des postes de haute estime, voire même capitaine.
- Tireur d'Élite : Un Tireur d'Élite est une personne habile avec une arme de tir, étant aussi compétente dans le maintien des armes de ce type mais aussi pour leur conception. Le tireur d'élite ressemble fortement au canonnier à la différence que ce dernier utilise uniquement des canons.
Notoriété
Le plus souvent, le capitaine est la principale menace d'un équipage de pirates. Il est aussi le plus connu de tous les membres. Derrière lui, se trouve généralement le second, suivi des autres combattants de l'équipage.
Morales
Les principes moraux d'un équipage varient de l'un à l'autre. Ainsi, L'Équipage du Chapeau de Paille sort de l'ordinaire. Ils ne détruisent pas et ne pillent pas les villes dans lesquelles ils passent (contrairement à leurs comparses). Généralement, ils aident les citoyens volontairement, comme en terrassant Crocodile, mais sans s'allier au Gouvernement, d'où leur statut de criminel. On peut les qualifier de "Gentils Pirates".
Cependant, cette morale ne s'applique pas à tous. L'Équipage du New Age, lui, n'hésite pas à piller. L'Équipage de Caribou capturer sans remords des sirènes ou d'autres personnes pour les revendre plus tard comme esclaves sur le marché noir.
La morale d'un équipage dépend souvent du Capitaine et de sa politique.
Équipages pirates connus
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